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一个买家通过 BeeX 链接下单,平台拿到佣金 M(= 商品价 × 平台佣金率,举例按 12%)。
这笔 M 向下分叉给最多 3 拨人:①下单的买家、②他的上级、③上级的上级,剩下归平台。正好 3 层,没有第 4 层"团队佣金"。
一、分钱树(一笔订单 → 向下分叉成 3 条支付层)
flowchart TD
ORDER(["💧 一笔订单
gross_amount_minor → 平台佣金 M = 商品价 × X"]):::trunk
ORDER --> P1["🛒 ① 买家返现
给:下单的人(任何角色都有,普通用户也拿)
公式:60% × M(永远 60%,与星级无关)
资格:无门槛"]:::money
ORDER --> P2["👆 ② 直推佣金
给:直接推荐买家的上级
公式:12% × M × 上级星级倍率
资格:上级必须是团长(小/大)"]:::money
ORDER --> P3["👆👆 ③ 间接佣金
给:上级的上级(上上级)
公式:2.4% × M × 上上级星级倍率
资格:上上级必须是 Partner(大团长)"]:::money
ORDER --> REST(["💰 剩余归平台
3 拨分完不超过 M"]):::trunk
STAR{{"⭐ 星级倍率(bps)
直推:小团长 1.0/1.3/1.6 · 大团长固定 1.6
间接:大团长 1星1.0 / 2星1.1 / 3星1.25 / 4星1.4 / 5星1.6"}}:::decision
P2 -.按上级星级.-> STAR
P3 -.按上上级星级.-> STAR
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classDef key fill:#fff5f5,stroke:#dc2626,color:#991b1b,stroke-width:2px;
classDef decision fill:#fef3c7,stroke:#e07c00,color:#7a4f24,stroke-width:2px;
classDef a fill:#f5f3ff,stroke:#8b5cf6,color:#5b21b6;
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classDef money fill:#f0fdf4,stroke:#15803d,color:#15803d;
订单源头 / 平台留存
星级倍率表
钱(一条支付层)
🔒 铁律一:正好 3 层,绝对没有第 4 层"团队佣金"——"团队月业绩"(大团长本人 + 下一级 + 下一级团长的下一级 当月 GMV)只用于大团长升星门槛,不参与一笔订单的分钱。
🔒 铁律二:星级加成不向下游传递——算 ③ 间接时,按 ② 上级的原始 12% 为基数(不带 ② 的星级加成):间接 = 2.4% × M × ③自己星级倍率,不是 20% × 19.2%。防止加成被重复放大。
📌 三条支付层各自独立、互不影响:①买家返现永远 60%、跟星级无关;②直推按上级星级放大;③间接按上上级星级放大。普通用户只能作为「下单的人」拿 60% 返现,永远不分下线佣金(合规底线,代码写死)。
二、星级加成(星越高,拿越多)
② 上级(直推)的加成表 —— 看身份和星级:
| 身份 + 星级 | 加成 | 实际直推佣金 |
| 小团长 1 星 | 1.0x | 12.0% × M |
| 小团长 2 星 | 1.3x | 15.6% × M |
| 小团长 3 星 | 1.6x | 19.2% × M |
| 大团长(任何星) | 固定 1.6x | 19.2% × M(已封顶) |
③ 上级的上级(间接)的加成表 —— 只有大团长有:
| 大团长星级 | 加成 | 实际间接佣金 |
| 1 星 | 1.0x | 2.40% × M |
| 2 星 | 1.1x | 2.64% × M |
| 3 星 | 1.25x | 3.00% × M |
| 4 星 | 1.4x | 3.36% × M |
| 5 星 | 1.6x | 3.84% × M |
三、谁拿不到(资格)
| 身份 | 能当 ② 上级拿直推? | 能当 ③ 上上级拿间接? |
| 普通用户 | ❌ 不能 | ❌ 不能 |
| 小团长 | ✅ 能(1.0~1.6x) | ❌ 不能 |
| 大团长 | ✅ 能(固定 1.6x) | ✅ 能(1.0~1.6x) |
普通用户只能作为「下单的人」拿 60% 返现,永远不分下线的佣金(这是合规底线,代码写死)。
⚙️ 本场景可配参数
运营在管理后台可调的参数 · 当前初始值 · 配置位置 · 说明(数值以线上 / 后台配置为准)
| 参数 | 当前初始值 | 配置位置 | 说明 | 状态 |
| 买家返现比例 | 60% | reward_rule_config · USER_CASHBACK | 下单人拿的返现,不受星级影响 | ✅ 可配 |
| 直推佣金 base | 12% | reward_rule_config · DIRECT_COMMISSION | ② 上级(小 / 大团长)拿 | ✅ 可配 |
| 间接佣金 base | 2.4% | reward_rule_config · INDIRECT_COMMISSION | ③ 上上级(必大团长)拿。注:每单只分 3 层,无团队佣金第四层 | ✅ 可配 |
| 佣金释放天数 | 30 天 | reward_rule_config · release_delay_days | PENDING → 可提现 | ✅ 可配 |
| 平台佣金率 X(M 的来源) | 举例 12% | 来自 TikTok / Shopee(按平台 / 类目) | M = 商品价 × X | 🟡 外部 |
| 星级加成乘数(直推 / 间接) | 小团长直推 1.0/1.3/1.6 · 大团长间接 1.0~1.6 | star_rule_config · direct_mult_bps / indirect_mult_bps | 佣金计算已接:直推按上级星、间接按上上级星,加成不向下传导 | ✅ 可配 |
| 资格:USER 不分下线佣金 | — | 代码写死 | 合规底线 | ⛔ 不可配 |
状态:✅ 可配 后台实时改(DB 配置表) · 🟡 待核实 配置文件 / 外部 / 待核实 · ❌ 未接 设计了代码还没接 · ⛔ 写死 故意写死(合规 / 逻辑底线)